Иллюзии, иллюзии…
Иллюзии, иллюзии…
ЖЕЛАЕМЫЙ ОБРАЗ будущего накладывается на действительность. Затем следует усиление тех его частей, которые соответствуют этому образу, и борьба с теми компонентами, которые отклоняются от этого образа. Подобный образ будущего функционирует по отношению к массовому сознанию как иллюзия кино.
Перед нами два сходных вида иллюзий:
• иллюзия кино: реализация желаний в виртуальном мире;
• иллюзия революции: реализация желаний в реальном мире.
И кино, и революция работают в рамках сходных нарративных структур, где есть злодеи, герои, жертвы, чем сразу завышается эмоциональный накал особого типа включения в действительность. В случае оранжевой революции в Киеве возникали ссоры в транспорте, в семьях и так далее, что говорит о необычайно высокой включенности в действие массового сознания.
При этом формировался и удерживался как образ «падающей власти», так и образы «смелых революционеров». Власть портретировалась как бандитская, преступная и так далее, оппозиция – как честная и чистая. Поскольку революция – это столкновение на уровне плакатов, а не акварелей, то краски, которыми рисовались эти силы, были максимально яркими. В сумме это вырастало в решающее столкновение Добра и Зла. И так как телевидение играло решающую роль в выдаче всей этой информации, то и эти образы должны были материализоваться в визуальной форме. На площади стоял многомиллионный народ, что усиливалось поднятыми вверх названиями населенных пунктов. Интересно, что майдан Незалежности имеет площадь всего 124 386,2 квадратного метра [1].
По отношению к другой точке, а она всегда будет находиться в будущем по отношению к данному времени, могут существовать два вида операций:
• операции ускорения;
• операции замедления.
Мы можем стараться приблизить момент будущего, а можем хотеть затруднить его приход, проделывая ради этого ряд действий.
Виртуальность призвана выполнить следующий набор задач:
• создать конкретный образ будущего (например, «бандиты должны сидеть в тюрьмах», лозунг оранжевой революции, Киев, 2004 год);
• усилить желание массового сознания;
• увеличить веру в свои возможности.
В этой ситуации резко увеличивается объем конструкций с будущим, поскольку происходит резкое смещение в будущее. Находясь в настоящем, все теряют связь с ним, оперируя будущим. Пищутся указы первых дней правления, составляются списки будущего состава кабинета министров и так далее, лелеются варианты наказания врагов.
Это все определенные знаки будущего, разбросанные в настоящем, в сумме дающие определенный кумулятивный эффект. Они постоянно подтверждают правильность избранной интерпретации. Вся эта виртуальность характеризуется определенным смещением, поскольку отбираются только те объекты и действия, которые соответствуют этому смещению, которое можно охарактеризовать таким образом:
• по времени – смещение в будущее;
• по своим объектам – смещение в позитивные характеристики, что в случае лидеров вообще уходит в максимальное завышение;
• по оппонентам – смешение в негатив.
Наборы функционирующих знаков можно разбить на следующие группы:
• знаки приближающейся победы;
• знаки благ, которые получат победители;
• знаки демонизации противника;
• знаки слабости противника;
• знаки силы своей стороны.
Реально все это неоднозначные знаки, но контекст начинает интерпретировать их так, как это требуется с точки зрения получателя информации, который не хочет обращать внимание на имеющуюся неоднозначность.
В случае работы массового сознания или в ситуации массовых процессов индивидуальное сознание не в состоянии обращать внимание на процесс неоднозначности, поскольку в этих условиях начинает действовать черно-белая логика, которая больше опирается на стереотипы, чем на реальность.
Виртуальное пространство может существенным образом быть откорректированным для того, чтобы заставить сделать определенные действия в пространстве реальности. В самом общем виде эти операции можно представить в следующем виде:
добавление фиктивного объекта;
опушение реального объекта путем потери его виртуального коррелята;
изменение реальных объектов и процессов в нужную для коммуникатора сторону.
К примеру опущения можно отнести работу американских пропагандистов в процессе создания фильма по поводу сбитого советским истребителем корейского лайнера, когда из переговоров пилота были стерты все предложения, говорящие о его сомнениях: «Наша версия не оставляла сомнений, что Советы сбили корейский авиалайнер в полном спокойствии и без предупреждения, зная, что это был гражданский самолет» [2]. В результате из прослушивания возникает чистая ситуация боя, которого на самом деле не было. Возникает коррекция когнитивного пространства, дающая возможность потребителю этой информации самому сделать новый вывод о виновности.
Примером добавления фиктивного объекта может быть российский спецназ, слухи о существовании которого распространялись во время оранжевой революции в Киеве, хотя и не получали подтверждения.
Примером изменения объекта может стать преобразование СПИДа в особое этническое оружие, которое якобы было придумано США против черного населения Африки [2. – С. 104].
В этом случае из реальности берется известный всем СПИД, но которому теперь приписывается в рамках виртуальности характеристика этнического оружия, вышедшего из спецлабораторий США.
Трансформируя виртуальность, что очень хорошо получается при наличии всем известного объекта реальности, о которой мы не обладаем четким знанием, можно создавать направленность будущей трансформации реальности (см. рис. 54).
Рис. 54. Будущая трансформация реальности
Виртуальность теперь работает ради следующего шага, а не в функции ожидаемого всеми отражения реальности. Это трансформация реальности, а не ее эквивалентность. Возникает два варианта такого взаимодействия:
• виртуальность эквивалентна реальности;
• виртуальность трансформирует реальность.
Примером таких «трансформаторов» являются «мир – хижинам, война – дворцам» из революции 1917 года и «Ющенко – народный президент» из оранжевой революции 2004 года. Виртуальность в этом случае строится по модели опережающей реальности.
Будущее здесь возможно в двух вариантах: то, к которому действительно стремятся, и такое, куда пытаются завлечь оппонента, то есть как бы информационная и дезинформационная подсказка.
Американские «звездные войны» относятся ко второму типу. Э. Снайдер говорит, что американская СОИ (стратегическая оборонная инициатива) была чистой мистификацией [2. – С. 121]. Но она была направлена на реальность – на разрушение экономики СССР.
Получается, что в ответ Советский Союз начал бороться с виртуальностью как в области протестов, так и в области разработки вооружений. То есть дешевый виртуальный шаг вызвал как свое противодействие дорогие реальные шаги.
На встречу в верхах в Рейкьявике ЮСИА послало 40 специалистов по паблик рилейшнз – это больше, чем число приехавших специалистов из госдепартамента и министерства обороны [2. – С. 168]. Если перевести в обсуждаемые термины, то число специалистов по виртуальности превосходило число специалистов в области реальности.
Советский Союз пытался воздействовать сквозь виртуальность на реальность практически однотипно. В интервью в «Комсомольской правде» Э. Снайдер подчеркивал, что Советский Союз только на кампанию против нейтронной бомбы затратил огромное количество средств, и она принесла успех – президент Джимми Картер отказался от этой идеи [3].
Утечка, в которой рассказывается о будущем событии, также может рассматриваться как способ воздействия на реальность уже сегодня, ведь самого события на данный момент нет. Так, днем и утром 14 декабря 2004 года телевизионные новости рассказывают о том, что глава администрации президента Украины Виктор Медведчук подал заявление об отставке, что сразу стало предметом внимания и комментирования. К вечеру те же новости сообщают о неправдивости данного сообщения.
Сознательная утечка информации может иметь следующие последствия:
• определение будущего реагирования;
• расширение возможностей для дальнейших действий.
Резко завышенной эта утечка стала потому, что ее источником стал первый президент Леонид Кравчук.
Как видим, в этом и подобных случаях происходит смешение действительности в направлении, заданном и определяемом виртуальной плоскостью. Действительность как бы уходит от своих реальных целей, они для нее перестают быть существенными.
В случае сознательного создания неадекватных виртуальных целей (дезинформации) возникает следующий набор результатов:
• трата ресурса (часто дефицитного) в настоящем без возможности получить компенсацию в будущем (пример: вариант «звездных войн»);
• уход от реальных целей, при подобном запаздывании образуется невозможность наверстать упущенное;
• раскол всей общественной системы из-за признания / непризнания данного набора виртуальностей;
• уничтожение пассионарной части общества, ушедшей в сторону фиктивных целей (пример: вариант «пусть расцветают все цветы» председателя Мао, дающий затем возможность уничтожения потенциальных противников режима).
Уводит общественное внимание в правильную или неправильную сторону не только разовая демонстрация новых вариантов развития, но и последующие ее изменения, образуя соответствующий каскадный эффект, когда система В возникает на фоне системы А, а система С вытекает из системы В и без нее невозможна.
Это четко видно на продвижении перестройки как очередного типа революции, которую прошло наше общество. Там было не одно направление каскадного эффекта, а целый ряд, что можно обозначить как параллельное движение (см. рис. 55).
Рис. 55. Продвижение перестройки как очередного типа революции
В результате все сходилось в образ «империи зла». Но интересно, что только тронув «канонические» характеристики, на следующем этапе получалось вписывание новых характеристик отрицательного толка (см. рис. 56).
Рис. 56. Вписывание новых характеристик
Другими вариантами разрушения старой системы были такие, которые интересны именно тем, что удар в этом случае наносился не по отдельным объектам, а по системным, которые удерживали эту систему от последующей неуправляемой трансформации. Это системные объекты и системные правила, потому что именно они, по теории Джина Шарпа, являются основными «опорами поддержки» (pillars of support).
Разъединение системы. Разные сегменты начинают двигаться и соответственно разрушаться с разной скоростью. Такие объекты, как ПК КПСС и КГБ, подвергались наибольшему давлению, что прямо или косвенно направлено на блокирование их работы. То есть юридическое существование этих структур происходит, а реального функционирования уже нет.
Метаразрушение. Разрушение метауровня – это разрушение правил. Это, как нам представляется, самый серьезный вид разрушения, поскольку несоответствие действительности фактам может быть исправлено признанием данного несоответствия исключением, чего нельзя сделать в случае несоответствия правилам. К этому типу разрушения следует отнести нарушение типажа героики, как в прошлом (Павлик Морозов или Зоя Космодемьянская) или в настоящем. Даже простое выдвижение нового типажа для построения героических нарративов (например, предпринимателя вместо токаря) должно было заставить старых героев немного подвинуться.
И самым главным при этом становится построение нового нарратива вообще, поскольку в обществе функционировало несколько слоев нарративов, связанных с разными историческими периодами, которые постепенно «изнашивались». Например:
• революционные солдаты и матросы 1917 года и Владимир Ленин;
• узкоколейка Павла Корчагина и строители Магнитки;
• политрук и боец Отечественной войны со стертой впоследствии ролью Иосифа Сталина;
• целинники и Никита Хрущев;
• космонавты и Никита Хрущев;
• Малая земля и Леонид Брежнев (в данном случае пришлось вернуться к прошлому, чтобы закрепиться в настоящем);
• прорабы перестройки и Михаил Горбачев.
Как видим, каждое главное действующее лицо входит вместе со своим контекстом и со своими типажами героики. В одном случае это человек с ружьем, в другом – с тачкой, в третьем – у компьютера. В одном случае это секретарь обкома, в другом – диссидент. Интересно, что и депутаты формируются однотипно: то из партийных работников, то из диссидентов.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.